| ボールの回転 |
| 23-06-2006 |

「変数を作成」で何か名前を入れて、ラジオスイッチ「ベクトル」をチェック後「作成」
「コントローラに割り当て」、ダミーの「位置 :XYZ位置」を選択し「OK」
式の所に
(ball.y)/-20
(20はボールの半径の大きさ)
と入力「閉じる」
これで、ダミーの「Y軸」を動かすと、動きに合わせてボールが回転する。
| <まだわからないこと> |
| ○ X軸とY軸を同時に回転させる ○ なんで「X回転」での設定が「Y軸」に作用するんだ? ○ 「実数式」の実際 |
