鏡のマテリアルの設定
25-07-2007

レイトレースの勉強中、鏡のマテリアルの作り方
がわかったので記載



1・鏡の設定

なぜこれでいいのか、また、もっと良い方法があるか、などは今は
わからないので、現状設定の記録のみで。

※ 鏡への、光源(ライト)の写りこみをおさえたいときは、基本パラメータの、
  鏡面反射光ハイライトの『鏡面反射光レベル』を0にするとよい。
  もちろん、光源の位置を変えてもよい。

※ 鏡にうつり、どのくらい光が失われるのかは、『マップ』の、
  『反射』の『量』できまる。100にすると、まったく光が失われない。


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